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649【报道前的准备】(2/2)

作者:红颜三千
武器被有效利用时,它应遵循期望效果最大化、附带伤害最小化的原则。任何可造成伤害的事物,包括对心理的伤害,全部可以称之为武器。

一机魂大悦,每一把武器俱是拥有灵魂的。玩家使用武器时,大概率引起机魂愉悦的情绪,导致能源无限。

②重装弹头,玩家掌握的武器威力奇大无比,仿佛加装特殊弹头一般。每一发射击,都将是致命的。

三武器故障,凡是玩家敌人所掌握的武器,故障概率大量提升。甚至有极大可能炸膛,从而导致武器彻底报废。

四肆意改装,因为玩家熟知人类宇宙帝国所有通用武器,因此能够随意把各种武器的特性移植。

五亚空间投影,玩家掌握的武器,有一定概率会吸引亚空间中某些武器的投影。一旦投影的话,武器将会变得神异起来,拥有一些无法理解的特性。

(一注意:机魂大悦导致能量无限的时候,有一定概率会引起机魂残暴。残暴的机魂,会凶狠暴戾的撕毁一切敌人。)

(②注意:重装弹头会赋予符合当前型号武器的特性,并且数倍放大。)

(三注意:所谓的故障,指的是卡壳、辅助系统絮乱、能源耗尽等一切不利于敌人的状态。)

(四注意:或许,我们可以把主力舰的大炮特性,移植到一把小小的光束手枪上?或者,把黑洞炸弹的特性,移植到一发人畜无害的闪光弹上?)

(五注意:亚空间内的特殊武器,不仅仅会针对敌人,也同样针对你!)】
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