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第一千零五十五章 各种线索(1/2)

作者:中华小铁匠
这颗魔核更适合留在领地里。
等到今后得到魔像技术的时候就能派上用场了。
再不济也能当土系元素魔力的“电池”来使用,已经不算是“冷板凳”材料了。
抬手将【岩石魔像的元素魔核(橙色)】丢回了原地。
宗慎直接对第五个材料的“压缩包”进行解压。
看腻了光粒重组的过程之后,原本还算奇特的景象也就变得平平无奇了。
当“压缩包”完全消失不见的时候,取而代之的是两根长约三十公分左右的褐色犄角弯曲的犄角上有着一圈一圈顺延的螺纹。
看起来更像是羊角,而不是表面光滑的牛角。
他俯身拾起了其中一根犄角,刚上手就皱起了眉头。
原因无它,只是这根犄角的质感比较厚重坚固,手感居然类似钢铁铸造的铁器。
“古老野人…”
“又是什么奇奇怪怪的新物种。”
宗慎轻声自语,脑海里忍不住想起了地球中的“大脚怪”、“长毛野人”的形象。
这根犄角便是这批橙色传说级材料之一的【古老野人战士之角(橙色)】。
正当他准备凝神查看材料信息的时候,蓦然发现犄角的根部有一圈绿色的毛发组织残留。
这些材料大多是领主在击杀怪物后再肢解进行瓜分的。
领主的解剖手法通常都比较粗劣,经常会有乱七八糟的组织残留。
不过正是看到了这一圈绿毛,让宗慎基本想明白了无尽大陆野人的形态。
好歹他也击杀了不少怪物、经历过许许多多的战斗,同时还借助攻略模块的能力,了解过许多的信息与知识。
在知识积累这方面上,量变引起质变的道理同样是适用的。
见多识广以后,总会带来一些改变。
比如远超常人的眼光、更加灵活的思维以及强大的脑补能力。
“那么现在,就让我看看这根犄角的价值吧。”
“顺便再研究一下野人怪物的事情。”
想到这里,宗慎勾起嘴角,低头注视着手中的犄角。
相关的信息迅速浮现。
【古老野人战士之角(橙色)】
【品质:传说级】
【五阶古老野人战士的头部犄角,没有任何元素特性,但却拥有超强的锐性】
【适合制作改造为短刃武器,具有额外的破甲效果】
【当前无法直接使用】
(硬且带有一定韧性的怪物材料
能够打磨成短刀或短刺,材料锐性介于五阶到六阶合金材料之间
在碰撞时,锐性能够骤然提升,同时会损耗一部分本体材料,造成较为明显的破甲效果)
……
还算是不错的材料,很有特点。
制作成武器以后,能够以损耗少许耐久度为代价,获得破甲效果的加持。
“不错的小玩意儿,但也仅此而已了。”
“算不上是什么稀奇材料。”
宗慎轻轻摇头,随手把这根【古老野人战士之角(橙色)】给丢了回去。
随即在心中向攻略模块询问道。
“简单介绍一下古老野人这种怪物。”
(一种有可能栖息在无尽大陆各处山林中的直立高等灵长目怪物
通常身高在两米以上,浑身有厚毛,能够直立行走
毛发根据栖息地环境的不同有多种颜色变化
古老野人拥有较长的寿命,在各地都留下了大量的传说和见闻记录
它们的身体素质极强,甚至超过了同阶的强兽人
无需任何魔法力量,也能徒手搏杀凶残野兽与魔兽
综合战力放在所有同阶生物中算是中等偏上
野人并没有群居的意识,每隔三年,雌性野人都会散发出浓烈的体味,吸引方圆百公里内的雄性野人前来交配
由于野人身体强悍且寿命悠长,除非是中途战亡,否则能够活数千年之久,在栖息地周围能够给那些人类留下连续十数代的记录,故而又被称为古老野人
实际上野人的历史和无尽大陆的本土人类诞生历史差不多,谈不上是真正的古老
而且野人性情暴躁,难以驯服和交流,总体数量也不多,活动范围较分散,曾经有人类中的大学士和魔导师对野人产生过兴趣,试图捕捉研究
但是却难以获得成果,遇到的野人要么过于暴躁,直接战死,要么刚拘束起来就突然暴毙,浑身血液激发使其变成古怪的肉球
久而久之,人类就放弃了对野人的研究
作为小众生物的存在,其它智慧族裔也没有研究它们的兴趣
所以野人的根源也成了一个谜团
当然,伟大如本攻略,自然是知道这个秘密的答案
其实所谓的古老野人和维库人一样都是由泰坦神族创造的
而维库人又是无尽大陆人类原住民的祖先
两者的最大差别在于维库人是成功品,古老野人则是失败品
至于拘束后变成肉球的情况,那是古神的血肉诅咒在作祟)
……
看完古老野人的来历,宗慎面露恍然。
奇怪的小知识又增加了呢。
看来这古老野人和无尽大陆的原生人族还有远亲的关系。
每一头野人都拥有比大陆龙族还久的寿命以及强大的体魄。
作为灵长目生物,它们应该拥有一定的智慧和近似人类的活动能力。
可惜野人并没有完整的社会结构,平时都是以“孤狼”的模式各自生活。
只有在交配的时候才会碰面。
再加上恶心人的血肉诅咒,使得古老野人并不具备大规模捕捉驯服的条件。
否则的话,抓上一批野人当劳工也是个不错的选择。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!没有再去深究古老野人的问题,宗慎旋即对第六个材料“压缩包”进行解压。
绚烂而不刺眼的光粒重组成了一块淡绿的皮肤。
这块皮肤要比【熊怪追踪者之皮(橙色)】更加轻薄,处理的手法也更高明一些。
大小如同一块不规则的方形盖头,表面没有鳞片和毛发组织的存在。
皮质光滑,没有毛孔但是却有几条黑色的刺青和疤痕穿过,看起来有些瘆人。
“这就是森林巨魔的皮肤?”
宗慎饶有兴趣的用一根手指将它挑起。
没错,这块皮肤就是【森林巨魔先知的心口皮(橙色)】。
他对巨魔族并不陌生,艾萨拉矿洞内,当年属于反抗联军序列中一员的族裔里就有巨魔的存在。
当然,巨魔也分为很多种。
森林巨魔只是其中一种,它们拥有淡绿的肤色,生活在植被充沛的森林中。
至于形体和模样特征倒是和其它种类的巨魔大同小异。
这种常态身高能够达到4~6米的家伙有着不低的智慧,以及代代传承的部落氏族文明,其中的聪慧者甚至可以学习其它族裔的语言。
在这几千年人类王国大发展的时期,还有部分人类商队或势力与巨魔氏族搭上了线,不少地方都能见到高大狰狞的巨魔佣兵和护卫。
相比于混乱邪恶的哥布林,巨魔更贴近守序邪恶。
氏族文明的存在,让它们能压制住恶念与野性。
“看来大区域内有至少一处森林巨魔的氏族栖居着。”
“巨魔也是一种适合驯服奴役的族群。”
宗慎看也没看这块森林巨魔皮肤的材料信息,手指一弹就把它抛回了原位。
巨魔皮肤他又不是没见过,无非是韧性加持,适合制作护甲,拥有额外的控制抵抗,森林巨魔的皮肤大差不差也应是如此,最多就是针对毒、木特性有所偏向。
默默记住这个线索,暂时先纳为后备选项,等到今后准备出击的时候再询问详情也来得及。
没有多啰嗦,宗慎准备加快一波进度,抓紧吃完这些“开胃小菜”。
他目光扫过第七、第八、第九个“压缩包”,同时选择了解压。
这三个“压缩包”所对应的材料,就是最后的三种橙色传说级材料了。
往后就是金色史诗级的材料,算是小压轴的物品,也是怪物材料里的“正餐”。
只见三个压缩包在同一刻化为光粒,而后进行快速重组,还原成了大小不一的怪物材料。
包括了一条长达三米,最粗部位直径堪比水桶的蛇尾、一片蒲扇大小的黑灰色翎羽、一根让宗慎想起恐龙化石的巨大肋条骨。
每一种材料看起来都不简单。
那条蛇尾的表面有一层紫色的细密鳞片,其中还有近似眼瞳的斑点。
黑灰色翎羽两侧的羽刃居然能自发的渗出风刃的锋芒,不断地切割周围的地面,从翎羽的大小来看,这个野枭兽应当是体型不比鹰酱小多少的猛禽魔兽。
至于那根巨大的肋骨,每隔几秒钟表面就会亮起紫光魔纹,既带有恶魔之力的气息,又有一种颓丧毫无生机的灰败感。
这三种怪物材料分别对应着【雾沼三头蛇之尾(橙色)】、【暴怒野枭兽之羽(橙色)】、【艾瑞达恶魔信徒的肋骨(橙色)】。
宗慎从蛇尾开始,依次进行查看。
【雾沼三头蛇之尾(橙色)】
【品质:传说级】
【鳞雾沼泽中栖息的三头蛇留下的尾巴,拥有引动水元素魔力的特性,同时还附带少量的毒素侵蚀特性】
【适合进行血肉熔炼,成为法杖的基材】
【当前可直接使用,附带一定的主/被动效果】
【主动效果:雾荡(挥动长尾可对前方150米发出雾荡,掀起一阵浓雾遮蔽前方区域,同时附带少量的毒素效果,冷却时间3分钟,雾气存在时间为15分钟,会随着风力情况而加速消散,冷却时间30分钟)】
【被动效果:化雾(持有雾沼三头蛇之尾,可削弱等阶不超过五阶的雾系魔法干扰和对应自然浓雾)】
【食用后可按照比例总计恢复13500点饥饱度,并获得持续40分钟的增益效果,提升对水系元素魔力的感知和毒抗】
(三头蛇,顾名思义就是有着三个脑袋的大蛇
它所栖息的鳞雾沼泽也是一处奇地,其中生活着大量的多头蛇族。
包括双头蛇、三头蛇、五头蛇、七头蛇和最为强大的九头蛇
这些鳞雾蛇族所生活的泥沼之下隐藏着一个古老的宝藏
也许等到有空档的时候,你可以跑一趟)
……
【暴怒野枭兽之羽(橙色)】
【橙色:传说级】
【五阶暴怒野枭兽的翎羽,充斥着强大的风灵元素魔力】
【可以制作成为魔法剑或是风系魔法奇物】
【当前可直接使用,附带部分主动效果和被动效果】
【主动效果:风切(激荡风灵元素魔力,发出一道长度为8米的锐利风刃,可对前方100米的距离进行切割,造成650点的伤害,冷却时间35分钟)】
【被动效果:风锐利(能够自主引动风灵元素魔力,产生离刃10公分的被动切割效果)】
(暴怒野枭兽身上最珍贵的五根羽毛之一
凝聚了精华的风系元素魔力,算是一种较为珍贵的魔力材料
通过这根翎羽,也许能为你带来一个野枭兽巢穴的线索)
……
【艾瑞达恶魔信徒的肋骨(橙色)】
【品质:传说级】
【崇拜信仰恶魔的艾瑞达信徒身上的肋骨,适合研磨成粉末用来制作特殊药剂】
【当前无法直接使用】
(不算太优质的材料,可以作为特殊药剂伪魔药水的主要材料
这种药剂服下之后能够伪装恶魔的气息,具有一定迷惑效果
同时使得自身攻击附带一定比例的混乱
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