第101章 死語傭兵團,裝備殘骸噩夢!
作者: 紅茶配可樂
第101章 死語傭兵團,裝備殘骸噩夢!
根據楚明的瞭解。
召喚古代英靈技能,是召喚3個古代的職業者英靈。
這些古代英靈相當於職業者組隊,可以互相配合作戰。
相比普通的骷髏,是要強不少的。
只是召喚古代英靈這個技能,並不是必出的。
在15級獲得的職業基礎技能裡,也有可能獲得別的。
現在自己獲得了召喚古代英靈,楚明很滿意。
而在楚明的目睹之下, 該技能的描述也發生了變化。
【召喚古代英靈LV1(10星)——召喚古代死語傭兵團的英靈為自己戰鬥。】
之前的技能,是召喚3個古代冒險者。
現在是直接召喚一個傭兵團?
這也太強了吧?
楚明詳細的查看了一下技能說明。
發現這個技能,比自己想的還不一般!
召喚古代英靈LV1(10星),這技能只能無條件使用一次,如果要再使用需要消耗祭品,非常的麻煩。
但實際上,這個技能也只需要使用一次。
因為這不是一個簡單的召喚技能。
1級技能所召喚出的死語傭兵團,規模設定在100人。
但他們不僅僅是100個召喚出來的幽靈。
而是一支可以獨立作戰的軍團!
召喚出來後, 古代英靈死語傭兵團, 就可以獨立作戰了。
他們可以被指揮,去攻打某個地方。
也可以自由隨意的,在廣闊世界中冒險。
死語傭兵團可以獨立作戰,可以遠距離戰鬥,不需要楚明的指揮,不用擔心距離太遠失去控制。
在戰鬥過程中死語傭兵團也會有損失,但會自行補充兵力。
只要死語傭兵團不團滅,楚明甚至可以純粹的放養。
而一個可以獨立作戰的傭兵團,其能為楚明帶來什麼收益?
那可就太多了!
看到自己的新技能,饒是楚明都已經習慣了,但楚明還是忍不住想要驚呼。
“太強了, 實在是太強了!”
而且不僅僅是單純的戰鬥力上的強, 更是性質上的改變!
這一支被自己召喚出來的英靈傭兵團。
其不僅僅是100個古代亡靈士兵那麼簡單。
他更是一個獨立的作戰單元!
被自己新召喚出來的死語傭兵團, 就相當於楚明建立的分支部隊。
可以單獨的去冒險去發育, 去打天下!
能讓楚明這麼滿意的, 並不是指這一支軍團的戰力。
而是其代表著一種新的發育模式!
現在自己才15級, 擁有一個傭兵團,最多100人。
那等到後面,是不是可以擁有兩個,三個,五個,十個?
甚至100個獨立部隊?
現在技能才一級,只有100人。
那等到後面是不是可以一個傭兵團,就有1000人,1萬人?
現在楚明並不敢確定,但是楚明心中有那麼一個想法。
除了技能的提升。
其實更重要的是裝備上的提升!
楚明之前得到的,15級的極品英雄級裝備,終於可以裝備了!
【殘骸噩夢之魔法書】
【需求:等級15,精神15】
【品質:英雄】
【魔法攻擊力+120】
【精神+35】
【施法速度+12%】
【介紹:僅在首通時會出現的頂級武器,能提升使用者極多的精神力。】
這件裝備楚明是期待已久。
迫不及待的裝上!
厚重的魔法書,裝飾著冰冷、鋒利的金屬裝飾物。
黑色的封面上佈滿了暗紋,有魔力的痕跡流淌,彷彿預示著它蘊含的強大力量。
封面上密密麻麻的符文和魔法圖案,令人眼花繚亂。
但一看就很吊!
對比楚明現在用的武器。
【烏木法杖】
【需求:等級1,精神5】
【品質:精良】
【魔法攻擊力+15】
【精神+5】
【介紹:可以用來登山的法杖。】
對比一下兩者的屬性。
不能說是爆出了銀河系吧?
但起碼也爆出了半人馬座吧?
裝上!
裝備之後,楚明的精神屬性來到了116。
許多技能都是和屬性掛鉤的。
楚明的精神屬性飆升30點, 幾乎相當於讓自己的技能威力提升了三成左右了!
使用魔法書發出奧術飛彈,進行法師職業的平砍,威力也變得不容小覷。
並且施法速度更快。
提速的重要性,也是不必多說。
而這,還不是殘骸噩夢之魔法書所帶來的全部提升。
裝備上魔法書之後,楚明的精神屬性提升到了100點以上。
從而觸發的主屬性自帶的基礎技能。
楚明之前獲得的精神屬性達標之後的技能,無論是精神護膜還是精神定位。
都是非常好用的技能。
所以楚明對新獲得的技能,也非常的期待。
一看!
精神領域!
精神領域LV1(10星)——壓制自身25米範圍內一切精神低於自己的目標。
範圍壓制!
群控技能!
楚明露出了笑容。
常年以來遊戲的經驗,讓楚明非常清楚控制技能特別是大團控的重要性!
有大團控,就沒有翻不了的盤!
而在看到自己獲得的【精神領域】技能之後,楚明第一時間就意識到了,這個技能的強悍之處。
作為團控,確實有條件限制。
但卻幾乎沒有限制。
因為這是100點屬性的技能!
讓楚明可以壓制100精神以下的人!
而現在,100點精神屬性有多麼少見呢?
就拿之前和楚明交過手的鄭校長來說。
鄭校長他的精神屬性,
絕對不超過60點!
而鄭校長還是高等級的法系職業!
連鄭校長都才幾十點精神屬性,其他非法系的人,等級更低的人,他們的精神屬性可想而知。
關鍵如果是其他的屬性的話,在40多級的人當中可能堆的比較高。
特別是力量,體力之類的,更是無腦堆屬性,價效比很高。
但精神屬性是一個很特別的屬性。
因為其本身,並不直接增加職業者的血量、物理防禦等等。
如果一個精神屬性為主的職業者,把所有的自由屬性點全部用來堆到精神上的話。
那他將會非常的脆皮。
可能稍不注意,就被隨便一個阿貓阿狗給秒殺了。
而在長期的實踐過程中,眾人都知道——活著才是DPS。
活著才是DPS的思想早已經深入人心。
畢竟現實不是遊戲。
遊戲可以極端堆輸出。
現實的職業者,還真的不敢太脆皮!
(本章完)
本章已完成!