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623:激战,无比焦灼的局势!(2/2)

作者:这很科学啊
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可是这对严君泽来说,无异于顶级羞辱!

峡谷内的千珏也不知道哪根筋搭错了,莫名其妙触发起语音,“他们知道我们会来,但他们总是无法做好准备……”

纯纯的嘲讽,应景得很!

Letme面色涨红,颇有向乌兹看齐的趋势。

眼见着VG上中野三名英雄护送着自己回到塔下,严君泽恨不得找堵墙把自己大树撞死,免得被对方折磨。

他奋力反抗,想要尽量压低敌方血量,以迫使对手赶紧击杀自己。

但大树那点可怜的伤害,打在千珏身上就跟挠痒痒似的!

大树软弱无力的反击,反而更衬出它的无助与绝望,引得台下一大批观众都发出不忍叫喊声,替Letme感到憋屈。

由于延迟的存在,VG选手直到羊灵印记彻底生效,才听到外界隐隐传来的嘈杂声响。

喊吧,喊破喉咙也没人来救你!

Kuro在心里恶狠狠说道。

“行哥一记普攻斩获人头,这钵他连续收获两层印记,提升到5层被动已经拿到了75码射程奖励!”

记得赞不绝口,“不得不说,行哥的控印记节奏属实赏心悦目,我之前看很多职业选手经常到20分钟都提不出4层被动,而行哥几乎每次都在10分钟前就能迭满!”

娃娃深有同感,忙不迭点头应是,“行哥对印记机制的运用堪称炉火纯青……这也是他能够把千珏当做压箱底绝活的原因,众所周知,千珏越早迭出4层被动,强势期就来的越早!”

如果千珏20分钟才解锁75码射程奖励,充其量就是正常发育,不拖队伍后退就不错了。

可顾行不到10分钟就能拥有575码普攻范围,意味着他将提前来到强势期,对敌方英雄形成战力碾压,从而提速拉动节奏,把优势雪球越滚越大!

米勒见两名搭档形容词愈发夸张,连忙泼上一盆冷水降降温,“VG对RNG上单发动的越塔围剿,唯一缺陷就是塞恩和加里奥两个远程支援大招全部交掉,后续等香锅升至6级时,可能没有充足精力来处理应对梦魇突袭……”

一语成谶。

对局来到8分钟,刘世宇终于升抵六级。

他很清楚VG中上目前都不具备支援能力,因此清空红BUFF营地之后便马不停蹄往下路跑。

行至中途开启R【鬼影重重】,关灯遮挡敌方视线,朝杰克的霞飞了过去!

中途开启W【黑暗庇护】魔法盾,以免VG双人组在自己落地后用控制留住自己。

“梦魇冲到霞脸上,开E技能尝试打出控制,不过段王爷反应很快,在杰克用双刃羽毛破盾后,立马用牛角将其顶了出去!”

杰克开W之后先A一下梦魇,触发【致死羽衣】的移速加成效果,在普攻的同时还施放倒钩,想要把梦魇定在原地。

然而史森明交出R【太阳耀斑】,试图击晕喻文波。

“霞开出大招来规避蕾欧娜的耀斑,不过落地后就被天顶之刃挂中!”

段德良见状果断施放Q【大地粉碎】,对阳光女孩展开空中劫机!

蕾欧娜技能被打断,并未前往霞的身边!

“VG双人组的操作堪称精妙!”娃娃忘我呐喊道,“他们用尽浑身解数,愣是能把RNG下野的控制通通规避!”

可乌兹在方才杰克施放大招时,交出W【虚空索敌】瞄准霞的落点而去!

技能精准命中,乌兹二话不说就开R飞了上去!

现在VG双人组的所有控制技能都已交过,面对怼到脸上的卡莎,唯有靠伤害去劝退。

可乌兹根本没在怕的,靠E【极限超载】的加速效果展开小身位拉扯,确保自己只会被霞普攻到。

随着最后一记AQ打出,没闪的杰克成为卡莎的又一个战利品!

“唉……”娃娃深感遗憾连连摇头,“杰克和段王爷已经把所有能做的事都搞到位了,然而还是没用,没有闪现的他们实在太容易被针对!”

开局八分半,总算成功发动首次Gank的刘世宇用力挥拳庆贺,挤压许久的情绪喷薄而出!

大魔方演艺中心内人头攒动,皇族粉丝拼命敲击着手中的荧光棒,为主队送上欢呼!

直播间里的网友们则不停扣字发表看法。

【坏了,人头怎么又是乌兹的?】

【3/1的卡莎,不会真让乌兹C起来了吧?】

【我只能说今年乌兹的优势局懂得都懂,打团我都不知道怎么输!】

【这个B梦魇是真赖皮啊,专门逮着没闪的C位飞,操作满中满都没应对办法】

【没事,等行哥表演就完事了!】

“RNG现在面临和两分钟前的VG一模一样的问题,”米勒打量着英雄状态栏,眉头情不自禁拧成一团,“他们为了击杀杰克付出了足足3个大招,其中射野的冷却时间很长,只有蕾欧娜的大招转速较快。”

“可VG那时并没有关键中立资源,而RNG现在要面临10分钟刷新出来的峡谷先锋,抓下决策是否有待商榷?”

香锅的想法很简单。

他来抓杰克,主要是为了提速弥补一下自己的发育。

否则梦魇没有这次助攻,也无法在峡谷先锋降生前拿到大打野刀,RNG最后还是要放掉紫皮大蒜。

反正不论如何都没办法接先锋团,还不如下来强杀杰克一次!

“行哥拿到先锋,利用强化回城先去泉水里把攻速鞋做出来,对先锋之眼的使用打算从长计议……”记得余光瞥见小地图里有异动,“小虎推完中线假装回城,实则是等VG小兵视野消失之后往下路移动!”

“行哥有一段时间没来过下路,VG在附近并没有多少眼位,侦测不到辛德拉的动向!”米勒拔高音量,“小虎的目标是大招仍然在冷却的杰克!”

李元浩这招假回城确实把VG队员给骗到了。

藏匿于阴影角落里的辛德拉出手QE二连,暗黑法球跨越墙壁,正中墙边的杰克!

“史森明直接丢出刚转好的大招来衔接控制,杰克净化解慢了一点,还是被太阳耀斑控住片刻,再想后撤已经来不及,被小狗跟上来输出!”娃娃嗓音急切。

段德良还想用W把卡莎顶走。

可是在牛角即将触碰到卡莎的瞬间,峡谷中金光闪烁。

乌兹越过牛头的躯体,进一步贴近杰克!

“漂亮!”记得赞叹不已,“小狗注意力非常集中,用闪现躲开了牛头W!”

杰克这时候才想交出冷却完毕的闪现,却是为时已晚。

李元浩闪现过墙,R【能量倾泻】收下人头!

“慢了鸭!”米勒急得直跳脚,“上一波被Gank反应辣么快,怎么这一次就慢得要死?”

“但凡解快一点,都有机会逃生的!”

网友们在聊天频道里争论不休。

【这B净化真给我整笑了,你咋不再交慢一点?】

【嚯,再慢一点我估计控制时间都快结束咯】

【嘻嘻,糙哥罢了!】

【单单这一波,我上我真行!这净化绝对交得出来】

【真要坏事,杰克到底在干嘛啊?困了是吧?】

【憋送啦,再喂RNG双C几颗人头,行哥也带不动啊】

喻文波无奈挠头。

他也不是单纯的反应慢,而是打法问题。

杰克的所有走位以及技能施放都带有浓浓的提前预判味道。

兴许和曾经精通德莱文有关。

毕竟玩德莱文要控斧子,通过走位去大致控制斧头落点,长此以往就养成类似习惯。

而这种打法向来是电竞老年人的风格——当年的侯爷就是如此,打架前先思考自己要躲什么技能,然后按部就班来操作,心中有底就不会慌。

优点在于打顺风局是真的狠,通过视野、装备差距,把一切都考虑到,故而往往杰克在前冲进攻时技能交的很快,就是因为在战斗前他就做好判断,知道应该怎么追人。

但是缺陷在于碰到变数时,大脑就会直接宕机!

例如这一波。

之前也妹人告诉杰克侧面角落里有个辛德拉啊!

喻文波只顾着去思考2V2对线,被突如其来的弱者退散打了个猝不及防!

大脑一片空白,反应就慢了一步。

等他反应过来想要交闪时,对方的控制技能都劈头盖脸罩了下来!

喻文波啧了一声,他也知道自己的打法存在问题,但是长时间积累下来的习惯,改起来真的很难。

“RNG逼退段王爷后,双人组想要直接把VG下一塔给推平,小虎则交出传送赶回中路防守,”记得轻嘶一声,“形势对VG似乎不算很有利,RNG通过这次攻势不光能率先推平一血塔,还熬到小狗和香锅大招转好。”

“接下来如果行哥想要利用先锋发起攻势,必须要小心谨慎才成,不然很可能被逮住击杀!”

顾行也了解局势的严峻程度。

他补好装备离开泉水,路上还在飞快转动大脑,思考破局手段。

忽而灵光一现。

有了!

Viper这暴毙能力一点也不差啊,师承EDG招牌维鲁斯是吧?

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