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120:细节拉满,恐怖宰治!(1/3)

作者:这很科学啊
 “康迪顾不上吃魔沼蛙,他想要赶紧逃生!”记得感觉不太妙,“可是侯爷已经升到6级了,豹女这波真的能跑吗?”

正常情况下,5分38秒到达中路那波炮车兵线的首只近战兵被击杀,中单就能升到六级。

虽说顾行帮侯爷推线分走了不少经验,但毕竟是平分了一整波炮车兵线,再加上击杀兮夜还获取一定的经验值。

Easyhoon推完兵线就成功来到六级!

拥有大招的冰女,留人能力大幅度提升!

侯爷升6康迪是知道的尚未复活的兮夜一直在语音里汇报信息。

Condi起初没有在意。

他觉得一个失去闪现的冰女,无法限制住自己这头灵活至极的美洲狮。

康迪原本还打算贪一组野怪,刷完魔沼蛙再撤退。

然而VG中野的合围速度实在太快,完全出乎他意料!

对方明显是有备而来!

甚至还前后包夹,封死了自己的逃生路径!

至此他不想退都不行了!

Condi一咬牙,他望向身后守着河道隘口的顾行,打算从那里突围。

“Virtue破土而出,将豹女击飞到半空中!”

雷克塞的利爪与口器对奈德丽制造出巨额伤害!

现版本虚空遁地兽旳前期野区宰治力一览无余!

只是顷刻间,豹女的血条就被压低到一半!

上单957原本还想步行赶来支援。

但是走到一半就发现自家豹女在被雷克塞暴打!

他赶紧交出R【秘奥义!慈悲度魂落】,给队友提供一层厚厚护盾,想庇护康迪赶紧离开。

“可龙哥使用的是巨魔啊!”娃娃语气里满是惋惜。

一柱擎天!

寒冰之柱从地下钻出,将正在引导大招的慎打断!

如此一来,豹女只获得了慈悲度魂落的护盾。

“侯爷用冰川之径探到墙里,利用卡墙体的技巧延长了位移距离,赶到康迪身前!”

如此机制类似于隔着厚墙放眼。

目前墙体里不能存在实体化的事物,包括眼位与英雄。

眼位只要所放位置得当,就能卡过厚厚墙体,到达另一侧。

像卡牌的R【命运】、冰女的E【冰川之径】,都可以在墙体内施放。

而后英雄落地时会被卡出墙壁。

侯爷正是凭借这项机制,成功让自己多位移了200码。

W【冰霜之环】+R【冰封陵墓】!

双重控制将豹女困在原地动弹不得!

“康迪没有解控能力,自己还是个脆皮,即将被围殴致死!”

当前版本,慎的一级大招护盾值是固定的,只有250点。

在顾行与侯爷的集火下迅速破碎!

VG队伍语音已经在分配这颗人头的归属。

在他们看来,康迪已经是瓮中之鳖,无路可逃!

“侯爷你吃!”顾行非常慷慨。

Easyhoon还在谦让队友,“你吃吧你吃吧……”

他这局玩的要是维克托黄鸡之类的传统法师,这颗人头二话不说就收入囊中。

可侯爷这局使用的是冰女。

丽桑卓是著名中路工具人,不管拿不拿经济,该打的控制都是一样的这是技能机制所赋予的,与装备好坏无关。

因此Easyhoon想把人头让给队友。

“你们两个行不行啊?”龙哥不满的嘟哝,他正拖着957的慎,令对方无法去支援康迪。

他听到队友正在让人头,恨不得嚷嚷一句。

这人头你们不要,我要啊!

但龙哥现在距离己方蓝区很远,身为一个没有任何位移技能的巨魔,显然无法迅速赶到。

顾行催促侯爷,“艾呀,你别管那么多,赶紧吃!”

他恨不得把人头喂到Easyhoon嘴边。

顾行每次使用非野核英雄,都会打的非常团队。

秉持着‘大家好才是真的好’的原则,只要能给队友吃到的人头,他都会让出去。

虽然侯爷操作的冰女打团施放控制不吃装备。

但不管怎么说,丽桑卓制造出来的伤害肯定比他这个雷克塞高!

除此以外,收获人头的冰女能够实现对位领先,更有战斗力的她可以在中路压制住兮夜的辛德拉,进而为团队提供线权优势!

顾行出于这两项考虑,才决定让出人头。

VG中野彼此推让时,康迪快被气炸了。

他刚才见自己被一套连招打成残血,连交闪现的想法都没有,准备放弃抵抗安心等死。

结果对面的冰女和雷克塞突然停手,只是把自己团团围住,像是耍猴一样戏弄自己!

太过分了!

康迪不知道VG中野在让人头,只觉得无比屈辱。

他尽力反抗,操作美洲狮咬在半血的雷克塞身上。

不过没有捕猎标记的情况下,装备一般的奈德丽伤害着实有些感人。

侯爷听见顾行的催促,知道再这么让下去不会有结果。

最后一发Q【寒冰碎片】射出,清空了豹女的最后一截血量!

“康迪非但没有反掉野怪,甚至还把自己的性命交代出去!”

记得放声大喊,“一切都有了原因!Virtue前期的诡异刷野路线在此刻为VG收获了一颗人头!”

娃娃同样神情激动,困扰他内心将近两分钟的问题答案水落石出,不禁连连感慨,“小顾真的是老谋深算,他把康迪彻底算死了!”

两名解说一唱一和,台下观众一片哗然!

他们都没想到还有这种博弈。

在众人的脑海中,所有线索与反常之处都串联起来。

顾行提前埋下伏笔,豹女过来反野扑了个空。

等Condi即将离开时,魔沼蛙刚好刷新,引诱对方上钩。

再两面包夹,将康迪围杀在VG野区内!

一环套一环,思维逻辑之缜密,让观众大为震撼。

“Virtue的表现完全不像是一名新人小将!”记得啧啧称叹,“堪称老成持重!”

顾行的职业生涯长度还不到两个月。

过程无比璀璨,让不少人会忽视他此前不具备任何赛场经验。

在普遍认知中,初出茅庐的顶级新人大多带有浓厚的排位赛风格。

他们打法血腥莽撞,操作极其流畅。

就是思路不太清晰,面对老油条大概率要交学费。

然而目前来看,顾行根本不存在这个问题!

反倒是他频频给这群已经在顶级联赛摸爬滚打好一阵子的老将挖坑!

综合下来,发挥只能用惊艳来形容!

顾行能做到这一点,除了自身硬实力强大,原因还有很多。

一是性格如此,好胜心极强还喜欢钻研。

之前在排位赛里当操作怪,只因他接触不到更高层面的职业赛场经验。

而且排位赛里的对手没有那么多弯弯绕绕,顾行靠着单纯的操作和基本意识就能碾压他们。

这并不意味着顾行从前是个纯粹莽夫。

他对版本变更非常敏感,每次更新内容都得仔细翻阅一遍才安心红米曾经询问过相关的问题,顾行对答如流。

但当时的顾行对版本的理解并不透彻,很多观点都浮于表面,无法细剖挖掘更深层的含义。

主要是没人教他应该怎么去增进理解!

曾经主攻奥数竞赛的顾行深知一名好教练究竟有多重要。

如果来做个近似类比的话,新人职业选手进入VG,近乎于搞数竞开局进人大附中,赢麻了属于是。

当顾行从红米那里习得系统化的职业联赛知识后,对整個游戏的理解豁然开朗!

刻苦钻研之下,顾行在临场策略方面的水平突飞猛进!

二是有先前使用的两次虚拟对局能力做底,一晚上跟厂长在峡谷内能打至少50场训练赛,还从Sofm那里学到了不少技巧。

这种学习不仅仅是补强单一方面。

而是全方位的提升!

例如顾行从Sofm身上习得了反野,甚至琢磨出反制偷野措施,这些技巧不只可以应用于某种特定局势!

对野怪刷新时间的敏感度以及野区营地的规划能力,在任何情况下都能派上用场!

因此仅仅两次虚拟对局,就能让顾行获得不小的提升。

三是因为对比。

在S5世界赛的挫折过后,LPL赛区平均水平降至有史以来的最低点!

全联赛的强度都很一般,不说跟LCK相比,都不一定能战胜欧洲联赛!

在这种背景下,顾行堪称是在鱼塘里厮杀,能给予他压力的对手寥寥无几!

眼见着侯爷收下豹女的人头,杰克还在语音里邀功。

“这波怎么样,是不是我?”他嗓门很大,“要不是哥们放了个E,对面打野说不定就跑了!”

不得不说,喻文波施放的E【鹰击长空】非常关键。

顾行先前刻意晚刷魔沼蛙,就是要自己去中路抓人时,蛙妃别重置出来被康迪反掉。

最好再让Condi在营地里干等片刻,拖缓豹女的刷野节奏。

原本的计划就到这里为止。

至于两名解说以及无数观众所脑补的‘用刚刷新出来的魔沼蛙去引诱康迪,而后呼朋唤友完成围杀’,则属于纯粹的变数。

顾行算不到康迪竟然这么贪。

来VG野区蹲了这么久,没反到野怪也不走,见蛙妃出生还想硬吃!

刚才是杰克提议,撤到阴影位置避开WE双人组的窥探,用E【鹰击长空】去看一下自家魔沼蛙营地。

谁成想真能发现康迪的踪迹!

顾行见自己获得一次助攻,原本制定的计划超额完成,当即欣喜
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