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第768章 【疯狂的传媒集团】(2/2)

作者:任猪飞
体质素不好,而是香江游戏产业太过霸道,霸占这内地、台岛、东南亚的市场,亦在日本、欧美拥有非常大的影响力。(PS,经典不仅仅是美工和技术,还有创意。当创意被别人抢先一步后,后面的人就算拿出一样质素的游戏,也不一定取得好成绩)

总之,香江的文化产业一马当先,抢占了亚洲的市场,甚至在欧美亦有大量的份额,这就导致韩国的文化出口异常艰难。

就拿游戏领域来说,香江在亚洲是第一,日本是第二,韩国仅排在第三。

与此同时,由于韩国总是‘抄袭’香江的文化,所以在亚洲的口碑越来越不好,经常惹上官司还有媒体的指责。就连韩国的本土网友,都经常在网上抱怨,感觉很丢人。

文化产业上的竞争,比拼是谁的作品好,谁能征服那些观众。

显然,香江做到了更好!

不过香江也有做的没有韩国好的地方,那就是政府在文化产业上的扶持和帮助不够多。

可以说,若不是有林祖辉这个BUG的存在,就算香江提前几年开启港流,也未必比拼得过韩国。

而当香江有大量的作品涌现后,后续就无需考虑会输给韩国人了,毕竟模板都出来了。
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